Die Lösung
Mit Prototyping bringen wir Ihre Ideen aus Ihrem Kopf in die physische Welt. Ein Prototyp kann dabei alles sein, was eine physische Form annimmt - sei es z.B. eine Wand aus Post-It-Notizen, ein Rollenspiel, ein Raum, ein Objekt, eine Schnittstelle oder ein Storyboard. Die Ausgestaltung des Prototyps entspricht Ihrem Fortschritt im Projekt. In der frühen Erkundungsphase sind die Prototypen grob und schnell erstellt, damit Sie schnell lernen und viele verschiedene Varianten erforschen können.
Prototypen sind am erfolgreichsten, wenn Menschen (Ihr Design-Team, der Benutzer und andere) mit ihnen interagieren können. Das erlernte aus diesen Interaktionen führt zu einem tieferen Verständnis und die Fähigkeit, erfolgreiche Lösungen zu entwickeln.
Wenn Sie genau bestimmen und verstehen möchten, wie Benutzer mit Ihrem angedachten Produkt interagieren werden, ist die naheliegendste Methode, zu testen, wie die Benutzer mit dem Produkt interagieren. Es wäre zu riskant und sinnlos, ein fertiges Produkt zu entwickeln und dieses dann zu testen. Stattdessen werden einfache, verkleinerte Versionen oder bestimmte Funktionen des Produkts - Prototypen - erarbeitet, die dann verwendet werden, um die Benutzerinteraktion zu beobachten, zu messen, aufzuzeichnen und zu beurteilen.
Ihr Nutzen
Wir bauen Prototypen,
Zum Beispiel können wir zusammen mit Ihnen beim Entwickeln von Software eine Anzahl von Papier-Prototypen herstellen, mit denen der Benutzer schrittweise arbeiten kann, um Ihnen zu zeigen, wie er bestimmte Aufgaben oder Probleme angeht.
Bei der Entwicklung von greifbaren Geräten wie z.B. einer Computermaus verwenden wir verschiedene Materialien, um die grundlegende Technologie des Produktes zu testen. Mit den Fortschritten in der 3D-Drucktechnologie ist die Herstellung von Prototypen heute oft ein schneller und kostengünstiger Prozess. Dies ermöglicht es uns, genaue und testbare / verwendbare Repliken Ihnen zur Verfügung zu stellen, bevor Sie sich auf ein bestimmtes Design festlegen.
Arten von Prototypen
Prototyping-Methoden werden in zwei Kategorien unterteilt: Low- und High-Fidelity-Prototyping.
Low-Fidelity-Prototyping
Low-Fidelity-Prototyping umfasst die Verwendung von Basismodellen oder Beispielen für das zu testende Produkt. Z.B. kann das Modell unvollständig sein und nur einige der Funktionen enthalten oder es kann unter Verwendung von Materialien konstruiert werden, die nicht für den fertigen Artikel vorgesehen sind, wie z.B. Holz, Papier oder Metall für ein Kunststoff-Produkt.
Low-Fidelity-Prototypen können entweder Modelle sein, die billig und einfach herzustellen sind, oder diese einfach wiedergeben oder visualisieren.
Beispiele für Low-Fidelity-Prototypen:
Vorteile von Low-Fidelity-Prototyping:
Nachteile von Low-Fidelity-Prototyping:
High-Fidelity-Prototyping
High-Fidelity-Prototypen sind Prototypen, die in Aussehen und Funktionalität näher am fertigen Produkt sind. Z.B. ein 3D-Plastikmodell mit beweglichen Teilen (das es dem Benutzer erlaubt, mit diesem auf die gleiche Art und Weise wie mit dem endgültigen Produkt zu interagieren) ist im Vergleich zu bspw. einem Holzblock high-fi (high fidelity). Ebenso ist eine frühe Version eines Softwaresystems, das unter Verwendung eines Designprogramms entwickelt wurde, im Vergleich zu einem Papierprototyp high-fi.
Vorteile von High-Fidelity-Prototyping:
Nachteile von High-Fidelity-Prototyping:
Aufgrund der Vor- und Nachteile von Low-Fi- und High-Fi-Prototyping sollte es nicht überraschen, das Low-Fi-Prototyping in den frühen Phasen eines Design-Thinking-Projektes die übliche Option ist, während das High-Fi-Prototyping dann verwendet wird, wenn die Testfragen verfeinert sind.
Unsere Richtlinien für das Prototyping:
Es ist wichtig, daran zu denken, dass Prototypen schnelle und einfache Tests von Designlösungen sein sollen. Deshalb:
Fazit
Prototyping ist eine schnelle und effektive Möglichkeit, um Ihre Idee zum Leben zu erwecken. Eine Stichprobe Ihrer anvisierten Benutzergruppe kann dann beobachtet und getestet werden. Ihre Feedbacks und Inputs können dann während eines iterativen Designprozesses, Verbesserungen an Ihrer Idee vorzunehmen.
Prototyping-Verfahren werden im Allgemeinen einer von zwei Kategorien zugeordnet: Low-Fi oder High-Fi. Bei ersterem werden einfache Prototypen produziert - manchmal mit Materialien, die verfügbar sind -, die sofort getestet werden können. Im Gegensatz dazu sind High-Fi-Prototypen in Bezug auf Aussehen, Haptik und Interaktionsmöglichkeiten dem Endprodukt näher. Während Hi-Fi-Prototypen dem Designteam helfen können, wertvolle Einsichten darüber zu vermitteln, wie das Produkt beim Benutzer ankommt, kann die Produktion von Hi-Fi-Prototypen zeitaufwändig und teuer sein, und das Projekt erheblich verzögern. Dies muss bei der Entscheidung für eine der beiden Methoden berücksichtigt werden, um Ihr Design innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens und des Budgets am besten verbessern zu können.
Füllen Sie jetzt das folgende Formular aus, falls Sie gerne eine persönliche Kontaktaufnahme mit weiteren Informationen rund um Prototyping wünschen:
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